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的物品系统简介

作者:阿力

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三界的物品系统包括装备、武器、法器等,分为普通物品与特殊物品。

两者的区别是,普通物品只是受到物品制造的材料总量的限制,颜色、式样与属性根本相同,没有太大的区别;而特殊物品则是具有唯一性的,即在一个区界里面,一件特殊物品只可能出现一个。

在三界里面,普通物品是系统性的。

如装备与武器按级别与制作材料的高低分为铜装备、铁装备、银装备、黄金装备、水晶装备、神级装备与终极装备,终极装备就是最厉害的神级装备。

特殊物品一般是混合型的,即由混合性材料制作而成的。

所以属性上可能比铜级装备差,当然更可能比神级装备还好。

所有法器都是唯一的,所以都是特殊物品。

普通物品的打造很简单,这里就不再述说,关键是特殊物品。

特殊物品是个性化物品,系统会根据玩家的修为与一定的随机性产生新物品的属性与附带效果,而物品的名称由玩家自定,物品的颜色也由玩家选择产生,物品的式样则由玩家根据系统提供的式样进行选择。

而且,特殊物品的式样系统会进行不定时的更新与变换,所以玩家制造的特殊物品一般都是非常个性化的。

铸造技能达到一定程度的玩家甚至可以牺牲自己的一定的属性修为来换取打造物品的提升。

在特殊物品当中,还有一类最为特殊的装备,它们像法器一样具有成长性,会根据玩家的修为成长而成长,有时候玩家甚至可以将自己的修为全都分配给装备成长。

当然,这种成长率的兑换要根据一定的规律来现实。

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